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迷失之夜属性大全 属性效果全解析

2024-02-11 22:59:27|网友 |来源:互联网整理

迷失之夜属性大全

在迷失之夜这款游戏中,卡牌的属性状态非常关键,如果不了解,玩家可能会感到困惑,小编特意整理了一份迷失之夜属性大全,希望能够帮助大家更好地理解游戏。

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迷失之夜属性大全

属性大全

1、力量:每增加一点力量,攻击牌的攻击力就会提升。

2、智力:每增加一点智力,法术牌的攻击力就会提升。

3、耐力:耐力可以增加角色的防御值。

4、速度:角色每次行动后,会回到距离进度条顶端(10-速度)格的位置。

5、招架:角色处于招架状态时,受到的攻击伤害会降低25%,每次行动后招架状态会减少一层。

6、中毒:角色中毒时,行动开始会失去等于中毒层数的生命,然后中毒层数减1。

7、基础牌:基础牌是英雄或随从专属的0耗能卡牌,己方角色行动前加入手牌,行动后消失,无法升级、丢弃、放逐,打出后行动结束。

8、负面状态:负面状态会对角色造成减益效果,如“易伤”“无力”等。

9、临时生命上限:在单场战斗中,角色可以临时获得生命上限,战斗结束后生命上限恢复到正常值,获得临时生命上限时,不会恢复等量的生命。

10、能量:打出牌需要消耗的能量会在牌的左上角标注,能量不足时无法打出相应牌。

11、耐久:在本场战斗中,每打出1次耐久降低1点,耐久为0时该卡牌被放逐。

12、格挡:格挡可以减少拥有者相应伤害,生效后扣除相应数量。

13、终结技:终结技是具有强力效果的卡牌,打出终结技卡牌会结束角色行动。

14、丢弃:丢弃是将手牌移除并置于抽牌堆的底部。

15、后发X:后发效果将在使用者此后第X次行动开始触发。

16、标记:当标记层数超过上限(3层)时,角色会立即受到等于标记层数的伤害。

17、击退X:击退效果会使敌人在行动条的位置下降x格。

18、脆弱:脆弱状态下的角色受到的攻击伤害会增加25%,每次行动后脆弱状态会减少一层。

19、无力:无力状态下的角色造成的攻击伤害会减少25%,每次行动后无力状态会减少一层。

20、放逐:放逐是从本场战斗中移除。

21、状态牌:状态牌是负面卡牌的一种,只会在战斗中获得。

22、阻挡:怪物会优先攻击拥有阻挡状态的角色,每次行动后阻挡状态会减少一层。

23、遗忘X:这张牌在本局游戏中打出X次后,会从卡组中永久移除。

24、荆棘:荆棘状态下的角色每次受到攻击时,会使攻击者受到等于荆棘层数的伤害,每次行动后荆棘状态会减少一层。

25、技能牌:技能牌打出后会产生各种效果,若获得格挡,则格挡受耐力加成。

26、常备:在每场战斗开始时,这张牌会出现在手牌中。

27、抉择:抉择是从卡牌的2种效果中选择一种使用。

28、禁锢:禁锢的牌无法打出。

29、禁锢X:这张牌无法打出,在己方单位行动X次后自动丢弃。

30、发现:发现是从3张符合条件的卡牌中选择一张牌加入手牌。

31、隐形:当己方场上存在其他非隐形单位时,隐形状态的拥有者无法被指定为目标,但会受到群体伤害和群体效果的影响,每次行动后隐形状态会减少一层。

32、消逝X:这张牌在手牌中时,若经过X次己方单位行动仍未被打出,则会被自动放逐。

33、变化:变化是放逐一张牌,获得一张其他类型的随机卡牌。

34、多层护甲:在拥有者行动结束时,其获得等同于多层护甲层数的格挡,每当拥有者受到未被格挡的伤害,则层数减1。

35、药剂:药剂是在战斗中可以使用的物品,使用后会消失。

36、天赋牌:天赋牌是在本场战斗中给使用者添加增益状态的卡牌,打出后会消失。

37、强化:强化卡牌可以让它们变得更强大,大部分卡牌只能强化一次。

38、召唤:召唤是呼唤一个随从上场进行战斗,随从卡不能再冒险中被强化。

39、庇护:庇护可以免疫下一次获得的负面状态。

40、虚灵:虚灵状态下的角色受到的物理伤害减为1点,法术伤害翻倍,行动开始时虚灵层数减1。

41、不屈:不屈状态下的角色即将被击败时,改为以1点生命存活,同时不屈层数减1。

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